ליל משחקי קופסה והקופסה איבדה את הקוביות. או שאתם עמוקים בסשן של משחק שולחן ותיק הקוביות שלכם עבר את החדר. מטיל הקוביות אונליין מכניס קובייה — או עשר — לכל לשונית דפדפן, בלי פלסטיק.
מה מטיל הקוביות עושה
הכלי מייצר הטלות קוביה וירטואליות בדפדפן שלכם. בוחרים כמה קוביות להטיל וכמה פאות יש לכל אחת, ואז לוחצים על הטל. כל קוביה נוחתת על ערך שנבחר על ידי מחולל המספרים האקראיים החזוק קריפטוגרפית של הדפדפן, והסכום מוצג אוטומטית. זה חינמי, דורש חשבון, ועובד ברגע שהדף נטען.
אם בא לכם יותר לסובב גלגל של מספרים, הגלגל האקראי עושה את אותה עבודה בתחושה אחרת — שימושי כשרוצים דרמה ויזואלית של גלגל מסתובב לקבוצה.
בחירת קוביות ופאות
שתי הגדרות שולטות בכל הטלה:
- מספר הקוביות — מטילים קובייה אחת, או עד עשר בבת אחת להתקפות, מאגרים ובדיקות קבוצתיות.
- פאות לכל קובייה — בחרו צורה סטנדרטית: D4, D6, D8, D10, D12, D20 או D100.
התוצאה של כל קובייה היא בלתי תלויה, אז הטלת אותו סכום פעמיים ברצף היא נורמלית, לא באג.
הטלת כמה קוביות בבת אחת
להתקפת שולחן עם נשן ומשנה, מטילים את הקוביות יחד וקוראים את הסכום המשולב בתחתית הפאנל. ההיסטוריה שומרת רשימה רציפה של ההטלות האחרונות, כדי שתוכלו להכריע מחלוקת על מה שהטילים זה עתה בלי להטיל מחדש.
צריך מספר שטוח במקום קובייה? מחולל המספרים האקראיים מתאים יותר לבחירת ערך בטווח.
האם מטיל הקוביות הוגן?
כן. לכל פאה של קובייה יש בדיוק אותו סיכוי, כי הערך נשלף מ־crypto.getRandomValues ולא מנוסחה צפויה. לאורך הטלות רבות הספירות מתאזנות; בכל חלון קצר, חזקות סבירות יותר מאי־חזקות. כך אקראיות מתנהגת בפועל, וזו אותה תכונה שיש לקובייה פיזית הוגנת.
גדלי קוביות ומתי להשתמש בהן
| קובייה | פאות | שימוש טיפוסי |
|---|---|---|
| D4 | 1–4 | צעדים אקראיים קטנים, נזק משני |
| D6 | 1–6 | משחקי קופסה, "כמה משבצות", בחירות של שש כיוונים |
| D8 / D10 | 1–8 / 1–10 | מערכות שולחן, עשרוניים באחוזים |
| D12 | 1–12 | חודשים, שעות, נזק שולחן |
| D20 | 1–20 | הטלות התקפה וכישורון בשולחן |
| D100 | 1–100 | בדיקות אחוזים, אחוז אקראי |
מתי מטיל קוביות בא לו בגלל
- משחק קופסה עם חלקים חסרים — בלי מצוד בארון.
- סשן שולחן הרחק מתיק הקוביות — קוביית D20 חיה על כל טלפון.
- להכריע מי מתחיל — הטלה מהירה היא דרך מוכרת להכריע סדר.
- הסתברות בכיתה — תנו לכל תלוי להטיל עשר פעמים ולהשוות את הספירות לנתח הצפוי.
- לבחור מספר למשימה או אתגר — כמה צעדים, כמה דקות לחכות, מה להגריל.
טיפים להטלות נקיות יותר
- שמרו על כמות קוביות צנועה לסכומים קריאים; עשר D20 נצברות מהר.
- עקבו אחרי פאנל ההיסטוריה אם השולחן מאבד עקבות של תוצאה.
- השתמשו לצד המגריל — מדריך התבניות המוכנות של הגלגל מראה איך בונים גלגל מספרים כשאתם מעדיפים סיבוב.
קובייה על כל מסך, כשהקופסה לא מספיקה. פתחו את מטיל הקוביות והטילו.
